dmg-verlust bei lvl up doch ein bug!
vor kurzem hatte ich schon einen thread eröffnet, wo ich mich über den dmg verlust bei meinem hexer aufgeregt hatte, da die spells bei lvl up dmg verloren hatten. bis dahin glaubte ich dass sei ein feature.
nun spiele ich aber auch noch nen dieb der momentan auf lvl 16 ist und bei jedem lvl up steigt auch der schaden, den die spells machen. er steigt in dem masse wie die meines hexers fallen.
d.h. besteht doch der bug darin, dass sie beim hexer zwar steigen sollten, dies aber in die falsche richtung tun.
ist das bisher noch nie jemanden aufgefallen? weil gerade bei den magischen klassen, die auf ihre spells angewiesen ist, ergibt ne dmg-senkung absolut kein sinn. ich meine die klassen der krieger und co verlieren ja bei lvl up auch nicht an angriffstärke.