Was hat sich geändert seit letztem Jahr?
Also ich habe letztes Jahr EQ2 mal gespielt. Es gefiel mir extrem gut, besonders von der Atmosphäre und der Grafik und dem Sound her.
Allerdings kristallisierte sich nach 20 Leveln dann langsam heraus dass die Klassen sich nicht grossartig unterschieden wie es noch in EQ1 der Fall war, sonder jede Klasse eigentlich dazu da war nur ordentlich Schaden zu machen und es eben keine Klasse mehr gab die nur wenig Schaden gemacht hat dafür aber eine extrem gute Klasse für Gruppen war.
Neben einem miesen UI (nicht im Ansatz so gut wie das von EQ1) war das dann auch der Hauptgrund warum ich und meine 2 Freunde bei ca. level 27 wieder aufgehört haben und wieder WoW gespielt haben.
Nun haben ich und meine Freunde langsam wieder die Nase voll von WoW, da es wirklich nur von Idioten gespielt wird (und anscheinend auch von solchen entwickelt wurde) und man sich auch nicht wirklich wie in einem RPG fühlt sondern eher wie in einem Rennen um Equipment mit 95% Idioten um sich.
Deswegen haben wir wieder drüber nachgedacht EQ2 nochmal zu versuchen.
Hat sich denn mittlerweile etwas an den Klassen getan? Ich meine unterscheiden sie sich jetzt extrem wie in EQ1? Ist z.B. der Enchanter endlich wieder eine super Support-Klasse wie sie in EQ1 war? Der Wizard endlich wieder der ultimative Schadensmacher?
Ich habe gelesen dass es die Klassenquests nicht mehr gibt (Gott sei dank), aber haben sich die Klassen selbst auch geändert?
Gibt es auch Klassen die besonders gut fürs Soloen gemacht sind (wie in EQ1 der Necro z.B.)?
Gibt es immer noch so viele "zusammenhängende" NPCs, wo wenn man 1 angreift gleich 2-5 andere kommen?
Wurde das UI überarbeitet?
Können jetzt auch Charaktäre in Freeport Magier werden?
Wie lange dauert es auf level 60 bzw 70 zu kommen wenn man so 20 Stunden in der Woche spielen kann?
Danke schonmal!
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Hallöle!
Na, ne Menge Fragen, also munter los.
Bezüglich der UI kann ich nur sagen: schau Dich auf eq2inteface.com um, wenn Du da keine passende UI findest, dann musst Du sie Dir selber bauen :-D
Nur bis Lvl 27 gespielt? Das ist etwas kurz, da merkt man die Fähigkeiten seines Charakters noch nicht so (da es ja erst ab lvl 20 spezifische Fähigkeiten gab).
Die Klassen selber wurden verändert, ja. Da ch EQ1 nicht kenne, kann ich keinen Vergleich ziehen, es gibt aber wohl Unterschiede in den Klassen. Gut, der Solo-Content wurde angepasst, aber manche Klasse tut sich leichter, andere Klassen schwerer, teilweise auch nur situationsbedingt.
Necro und Ele sind gut zum soloen, es gibt aber mehr Klassen die das schaffen :P
Dieses soziale Verhalten wurde teilweise noch verschärft. Da ist dann Taktik gefragt, da es vor allem in Dungeons greift (man pullt einen Mob und holt den ganzen Raum zu sich). Sogar das Pet von necro/Ele kann Add ziehen, wurde schon realistischer (nix mehr mit "Ich schick mein Pet mal quer über die Karte, durch drei Räume und hol den Named!").
Da ich ne andere UI nutze, kann ich das nicht sagen.
Also in Freeport können als Fingerwackler Nekromanten, Erzwinger, Zauberer und Hexenmeister leben... ich weiss nicht, was für Dich als Magier gilt.
Wegen der Spielzeit weiss ich leider keine genaue Angaben, da ich mehrere Charaktere habe und keine Erfahrung habe, wie es ist, wenn man nur einen Charakter spielt.
Zum Thema UI: anbei ein Screenshot, der die ProfitUI Reborn zeigt.