Ich selber kann sowas immer schlecht zusammenfassen, lasse aber mal andere UO SPieler antworten, über quotes aus einem UO Forum, wos mal einen Thread zu dem Thema gab, warum man UO gut findet. Der Thread ist übrigens vom März, also sehr aktuell:
Zitat:
Uo ist das spiel, das neben monsterkloppen und pvp am meisten alternative spielweisen bietet, die nicht aufgepfropft wirken.
Man kann locker uo spielen, ohne kämpfen zu müssen und das von anfang an. Und genau das ist es, was uo allen andern überlegen macht, auch wenn die grafik schon länger alles andre als zeitgemäss ist.
Und wenn man pvm macht, fängt das spiel wenn der char fertig ist erst richtig an. Bei andern games macht man pvm damit der char irgendwann fertig ist und man im pvp ne chance hat. Bei uo kann man dann erstmal so richtig die dicken viecher kloppen.
UO wird zwar oft totgesagt, aber zur zeit ist nix auf dem markt was uo in seiner vielfalt das wasser reichen kann und ich hab auch noch von keinem game gehört, das das in näherer zukunft können wird.
Grosskotzige versprechungen werden ja bei allen games gemacht, wie innovativ sie doch sind. Und bis die dann mal rauskommen, wird die hälfte der features gestrichen. Und es ist wieder nur ein abklatsch von diablo, daoc oder everquest (leveln bis zum abwinken und ansonsten eher dürftig ).
Zitat:
ich spiele erst seit ca. November letzten Jahres, muß aber sagen es fesselt mich wie kein anderes Spiel .. zum einen durch die verschiedenen berufe die nicht nur im hintergrund punkte hochzählen.. sonder man muß was machen dafür , sei es oil clothes bis zum abwinken schnippeln oder aber irgendwelche teile schmieden .. vorher natürlich erstmal die rohstoff beschaffung ..usw
und genau das ist es was mich faszinierd .. es ist *realistisch* trotz veralteter grafikengine usw..was solls .. die steuerung ist einfach .. die gamer (fast) immer nett und es macht riesigen spaß .. mehr als alle anderen aufgemotzten games die ich sonst so kenne
auch finde ich es genial das es keinen extra chat gibt wo man nicht mit lesen nachkommt .. sondern sich direkt mit seinem gegenüber unterhalten kann ..
und ich muß dazusagen sagen .. was immer aufgefallen ist .. man lernt die gamer oder eben die charakter die sie spielen hier im game schneller kennen als es mir sonst irgendwo passiert ist ..
AO (Anarchy Online) zum beispiel spielte ich von dem tag als es rauskam .. ich habe da in fast einem jahr niemanden so kennen gelernt wie hier in UO .. da hier irgendwie jeder auf jeden angewiesen ist .. irgendwie .. sei es durch artis besorgen leder oder sonstwas
alles in allem ... ich mag UO .. und werde es sicher noch sehr lange spielen
Zitat:
Und was ein großer Pluspunkt ist...
Powergamer und Genußspieler können ziemlich gut nebeneinander existieren ohne, daß die einen den anderen Spielspaß nehmen.
Leider ist gerade das in anderen Onlinespielen ziemlich nervtötend-
Z.B. habe ich einige Monate AC2 gespielt und fand es von der Grafik, Stimmung und auch Spielmöglichkeit recht gelungen...
nur ist es halt nicht mein Spielstil mir innerhalb von 2 Wochen die besten LvL-Plätze und Ressourcengebiete zu suchen um dann möglichst schnell am Cap zu sein.
Da aber der größte Teil so spielte bildeten sich kaum richtige freundschaftliche Allianzen und die Möglichkeiten, die das Spiel zum miteinander agieren bot wurden kaum genutzt.
Dazu kommt in vielen anderen Spielen das ständige "generve" von Klassen. Da wird einfach nach 2-3 Monaten mal ein kompletter Refresh durchgeführt, ganze Fähigkeitszweige radikal beschnitten oder verändert...
das möge man sich mal in UO vorstellen... :D
Zitat:
Die meisten Gründe wurden eh schon gesagt
Einer der bei mir unter die top 3 Gründe gehört:
(bitte nicht schlagen)
Die reine UO 2d grafik!!
Ich lieb diese über allet. Jedes Game welches in diesem "verschmierten" 3d oder ähnlicher Grafik läuft schreckt mich gleich von anfang an recht ab.
Bin seit Januar 98 bei UO dabei. Und hab trotzdem noch nicht alles gemacht od. gesehen was es in UO derzeit gibt.
Es gab Zeiten da mochte ich das Spiel mehr und es gab Zeiten da gingen/gehen mir gewisse Änderungen/Sachen argh auf den Senkel. Aber alles in allem gibt es, meiner meinung nach, kein Online Game welches auch nur halbwegs an UO ranreicht.
Zitat:
Meine Top 5 für UO
- Landschaft in einem Stück (Keine Zonen) sie ist vollgepackt mit Tieren und Monstern, sie wirkt natuerlich, in einem gewisser Weise realistisch und LEBENDIG. Sie zu durchstreifen und erkunden macht immer wieder Fun. Zu schönen Orten wie einem Wasserfall oder einem amderen einzigartig schönen Ort in UO zu kommen hat einfach etwas.
- Häuser. Gestaltung und Benutzung. Von Anfang an war es etwas ganz besonderes in UO ein haus zu haben. Seine geundenen Gegenstände im Haus zu sammeln , zu lagern einfach sein besitz zu vergrössern. Für Sammler wie mich ein Traum. Das Einrichten des Eigenheims ist ebenso einer meiner größten Spassfaktoren. "My Home is my Castle" - und wenns nur ne kleine Hütte ist Mit der Möglichkeit ganz nach eigenem Wunsch ein Haus zu erstellen blieben letztlich fast keine Wünsche mehr offen, UO hat hier einen Meilenstein gesetzt wie er in keinem anderen Spiel möglich ist. Kein anderes MMO bietet diese Möglickeiten. Und schliesslich ist ein Haus nicht nur ein Ort den man erschaffen hat sondern den man auch BENUTZT. Durch allerlei Gerätschaften und Werkbanken, für die verschiedenen Berufe, durch Truhen in denen man seine Sachen aufbewahrt und vieles mehr. Das Haus in UO ist so etwas schönes wie ich es in kenem andern spiel gefunden habe.
- Das Charakter und Inventar System. Ich liebe es, das man seinem Char die Sachen wirklich "anzieht" und nicht wie in so vielen andern spielen lieblos die Items in speziel dafür vorgesehene "SLOTS" *ekel igit* legen muss. Das macht mir einfach Spass. Ein weiterer Punkt ist das jeder Container auch geöffnet so aussieht wie er im Spiel ist. Öffnet man einen Bagpack dann erscheint auch eine entsprechende Rucksackgrafik als Window, ebenso ein Fass, eine Kisste, die Leiche (Sarg) und und und - und schlisslich das Bag_im Bag_ Prinzip. Ich kann ein Bag in einen Bag tun und darin noch ein bag legen und in den wieder ein bag und dann leg ich ein Apfel in den untersten Bag und er ist wirklich dort unten - ICH LIEBE DAS.
- Freiheit. Ich liebe es in meinem Handeln und Wirkenfrei und nicht von regeln eingeschraenkt zu sein. Ich kann hier zum Mörder werden, ich kann ein hilfreicher Geist sein der andern spielern hilft ich kann ein tapferer Paladin sein, oder ein einfacher Bäcker der sich seine Goldstücke verdient in dem er den Bäckerladen in Trinsic mit seinen Waren beliefert
- die 2d ISO Ansicht und das daraus entstandene Chatsystem. Ich liebe es das das was man sagt ueber den Kopf erscheint. Auf diese Weise kann man sich viel besser unterhalten ohne an die "channelwindows" von 3D Spielen gebnunden zu sein. DAS ist meiner meining nach auch EIN WESENTLICHER Faktor warum in UO RPG mehr spass macht als in andern MMOs. Unterhaltungen wirken natuerlicher, realistischer.