Ich versteh nicht weshalb man sich darüber wundert das plötzlich eine andere Art von Kosten als die Monatliche Gebühr + Anschaffungspreis aufwarten könnten. Onlinespiele sind die Einnahmequelle und ein Unternehmen wäre "blöd" wenn es darauf verzichten würde. Eine Firma will jnatürlich Gewinn machen oder kauft ihr Resourcen im Broker ein und stellt sie günstiger wieder rein um den "Neulingen" zu helfen hm? Gewinn bedeutet weiterkommen und deshalb strebt es der Grossteil der Menscheit mehr oder weniger an.
Es ist doch absolut ersichtlich das man den "verbotenen" Onlinehandel für sich selber nutzen will. Wo Nachfrage besteht wird für Angebot gesorgt, würde niemand online in EQ2 geld, in D2 Items usw. einkaufen gäbs solche Überlegungen gar nicht.
Onlinespiele sind nicht Altersgebunden, da spielt der 12 jährige Stefan und der 65 jährige Kurt in der gleichen Gilde, unterstützen sich wie selbstverständlich, wie zwei "gleichgestellte" Personen ohne gross weiter auf den immerhin 53 jährigen Altersunterschied zu schauen.
Für mich steht fest das in zukünftigen Onlinespielen noch viel mehr über RL Geld geregelt werden wird, seien es nun Items, Events, Meldungen oder sonstwas.

